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Arranca discusión del Paquete Fiscal 2026 en comisiones del Senado (por Rafael Ramírez en OEM-Informex)

Luis Donaldo Colosio, de Movimiento Ciudadano, rechazó la creación del impuesto a videojuegos / Foto: Galo Cañas Rodríguez / Cuartoscuro.com

Durante la discusión de los dictámenes, la senadora Alejandra Barrales (MC) consideró que el paquete está sustentado en pronósticos económicos poco realistas

Rafael Ramírez | OEM-Informex

El Senado inició este lunes la dictaminación del Paquete Fiscal 2026, que incluye modificaciones al Código Fiscal de la Federación, la Ley Federal de Derechos y la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS).

Morena defendió que las reformas buscan “responsabilidad fiscal con justicia social”, mientras la oposición alertó sobre incrementos impositivos y posibles afectaciones a consumidores y empresas.

El senador morenista Miguel Ángel Yunes, presidente la Comisión de Hacienda y Crédito Público, al presentar los dictámenes afirmó que las minutas modernizan servicios públicos y fortalecen la recaudación para garantizar el bienestar social.

En materia migratoria, explicó, se ajustan cuotas para trámites y documentos “ante el aumento sostenido” de personas que ingresan al país.

También se actualizan tarifas de museos y zonas arqueológicas para conservar el patrimonio cultural, y se alinean disposiciones de telecomunicaciones y radiodifusión con el marco sectorial vigente.

Respecto al IEPS, Yunes destacó que se incorporan medidas para desincentivar consumo de productos nocivos, sustentadas en evidencia científica. Entre ellas:

• Actualizar cuotas a bebidas saborizadas y tabaco

• Gravar bolsas de nicotina y videojuegos violentos no aptos para menores

• Aumentar impuestos a juegos con apuestas, incluidos los realizados en línea

Además, precisó que tras diálogo con empresas, la cuota a bebidas con edulcorantes quedó en 1.5 pesos por litro bajo compromiso de reducir 30 por ciento el azúcar en 2026 y limitar publicidad a menores.

En el Código Fiscal, aseguró que el objetivo es cerrar espacios a la evasión y la simulación mediante plataformas digitales, así como fortalecer facultades del SAT.

Una política fiscal no solo debe recaudar: debe redistribuir, corregir desigualdades e incentivar buenas prácticas

Manifiestan reservas y desacuerdos

En su intervención, Manuel Huerta, presidente de la Comisión de Estudios Legislativos Primera, defendió el enfoque del IEPS como estrategia de salud pública, especialmente en videojuegos violentos “que exponen a menores” y en apuestas digitales donde “se requiere mayor regulación y recaudación”.

Desde la oposición, el senador sin partido, Erik Iván Jaimes advirtió que el sistema fiscal carga desproporcionadamente a contribuyentes cautivos y no impulsa el desarrollo:

“Hay claroscuros, pero desde mi punto de vista son más oscuros que claros. Si se aprieta demasiado la carga fiscal, se puede desincentivar la inversión”.

Por Movimiento Ciudadano, Luis Donaldo Colosio rechazó la creación del impuesto a videojuegos y la facultad del SAT para acceder a sistemas digitales en tiempo real:

No existe causalidad entre videojuegos y violencia. Es una medida meramente recaudatoria y una forma discreta de control que vulnera derechos digitales

Cuestionó además el bloqueo administrativo de plataformas por razones fiscales, que “equivale a censura indirecta”.

La senadora Alejandra Barrales (MC) consideró que el paquete está sustentado en pronósticos económicos poco realistas y que representa “un duro golpe a los bolsillos” al incrementar cuotas en trámites migratorios, museos, refrescos y tabaco:

“Nos preocupa que, bajo el amparo de programas sociales, se justifiquen nuevos impuestos y más deuda para las y los mexicanos”.

Advirtió impactos regresivos en estados con alto consumo de refrescos, como Chiapas y Oaxaca, donde estas bebidas son una alternativa de hidratación ante deficiencias de acceso a agua potable.

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